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Alex Chin Yu Chu

Alex grew up in an environment surrounded by art and entertainment. He was Born in Taipei, Taiwan and educated in California, USA. This unique background gave him a visual sense that is a unique blend between East and West.

Alex’s education took place at the Art Center College of Design where he received training as both a traditional illustrator and digital concept designer. This training gave him the skill set to efficiently come up with different solutions for each creative problem. Unlike most of the other concept artist who are focused in just one specific area. Alex’s skill set covered all different aspects of design. This includes not only character designs, but also environment concepts, prop concepts, and various visual developments.

Since entering the game industry as a concept artist. Alex has worked on several next gen AAA titles in various studios as both a freelance and in house concept artist. Currently, Alex is working at Bungie as a concept artist creating visuals for the upcoming Halo: Reach game.

Leyendo en la red acerca del más reciente juego en la franquicia Halo, Halo: Reach, me topé con el perfil de Cghub de uno de los artistas conceptuales que se encargaron de diseñar los ambientes y los escenarios que actualmente encontramos en el juego. Se trata de Alex Chin Yu Chu, norteamericano de origen taiwanés. Su trabajo sin lugar a dudas habla por si mismo, motivo por el cual Alex está aprticipando en varios proyectos de diversas compaías para la creación de videojuegos de siguiente generación. A continuación algunos links e imágenes, saludos.

Alex Chin Yu Chu – Website

Alex Chin Yu Chu – CGhub


Halo: Reach – Deliver Hope

Nuevo (y supongo que último) tráiler promocional del próximo juego de la exitosa franquicia de Microsoft y Bungie.

Halo: Reach es un juego de disparo en primera persona (first person shooter – FPS), desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios para la Xbox 360. Reach será lanzado el 14 de septiembre de 2010. El juego tiene lugar en el año 2552, donde la humanidad está inmersa en una guerra con el Pacto, un colectivo religioso de razas alienígenas, es una precuela ala trilogía protagonizada por el Jefe Maestro. Los jugadores controlan a Noble 6, un miembro de un escuadrón de elite de supersoldados, durante una batalla por el mundo de REACH.

Originalmente presentado en el E3 2009, Reach fue precedido por una beta multijugador disponible para aquellos que obtuvieron una copia Halo 3: ODST, a fin de obtener retroalimentación por parte de los jugadores y así de esta manera hacer ajustes al juego.

Los dejo con otros de los tráilers que han generado expectativa para este que sin duda será uno de los mejores juegos de este año. Más información y multimedia en el sitio oficial del juego.

Halo Reach E3 2009 Trailer

Halo Reach World Premiere Trailer

Halo Reach Multiplayer Trailer